James Cameron est tellement dévoué au jeu d'acteur pratique qu'il a fait vomir son avatar star

Pour le spectateur occasionnel, Avatar n’est-ce pas si différent de votre jeu vidéo moyen. Des visuels incroyables, des créatures étonnantes et une action passionnante, bien sûr, mais rien de tout cela n’est réel. Tout est créé par des ordinateurs. Ces téléspectateurs feraient mieux de ne pas laisser le célèbre réalisateur capricieux James Cameron l’entendre. Même si nous ne voyons à l’écran que la version Na’vi bleue rendue numériquement de Jake Sully, Cameron insiste sur le fait que le personnage est entièrement basé sur la performance réelle de l’acteur Sam Worthington. Et Worthington a mal au ventre pour le prouver.

Dans une interview avec Date limite qui couvrait la longue relation entre Cameron et Worthington dans la réalisation de trois films Avatar, l’acteur se souvient qu’on lui avait dit de se dégoûter d’un aliment qu’on lui avait donné. « Alors j’ai dit à Jim : ‘Eh bien, tu dois juste me donner quelque chose de dégoûtant.’ Je pense qu’il a mélangé une concoction d’huile de poisson ? se souvient Worthington. « Alors quand je l’ai bu, il a fait exactement ce que vous vouliez. C’était dégoûtant. Mais c’était tellement dégoûtant qu’il s’est envolé. »

Pourtant, même dans ce moment extrêmement physique et bouleversant, la technologie était toujours impliquée. « Bien sûr, nous avons des caméras frontales, donc tout le liquide a touché la caméra frontale », a poursuivi Worthington. « Le problème, c’est que la caméra frontale a en quelque sorte pris feu. Et étant moi-même, j’ai couru dans la pièce, oubliant qu’elle était connectée à ma tête. Alors que tout ce que j’avais à faire était d’enlever le casque. »

Aussi désordonnés soient-ils, des moments comme ceux-ci sont exactement ce que Cameron veut préserver, même s’il repousse les limites technologiques du cinéma. Le Avatar La série a peut-être commencé comme l’histoire d’êtres humains qui utilisent la technologie pour créer des versions Na’vi d’eux-mêmes afin de trouver un élément précieux appelé unobtainium, mais Cameron ne veut jamais que le numérique supplante le physique.

Au-delà du moment de retournement d’estomac de Worthington, Cameron a également souligné la performance de Sigourney Weaver dans les deuxièmes films. La voie de l’eau et Feu et cendres à titre d’exemple. Après avoir joué un scientifique humain dans le premier film, Weaver revient au casting en tant qu’adolescent Na’vi.

« Je vois encore tout le temps dans la presse écrite ‘Sigourney exprime Kiri’, parce qu’ils ne peuvent pas imaginer qu’elle joue physiquement une jeune fille de 15 ans à 71 ans, ou 72 ans quand elle le faisait », a-t-il déclaré. « Et c’est comme si, non, elle n’avait pas fait de voix. Elle a été sur le film pendant 18 mois, interprétant chaque scène, y compris tout le travail sous-marin, tout le travail en surface, chevauchant les créatures, tout ça. C’est une performance physique complète. Ce n’est pas seulement une performance vocale, n’est-ce pas ? »

Pour Cameron, le physique est si important car il lui permet de conserver l’élément humain dans l’art du cinéma, même dans le cinéma technologiquement avancé, ce qui ne peut être réalisé avec l’IA. Mais pour Worthington, les éléments physiques sont bien plus simples.

« C’est le processus », a-t-il déclaré à propos de son expérience de vomissement sur le plateau. « Le processus consiste toujours à résoudre un problème. Et c’est souvent quelque chose de tellement original que cela mène à ce genre de moments. » Ces moments ne sont peut-être pas toujours glamour, mais ils sont toujours humains, ce que Cameron souhaite toujours dans ses films.

Avatar : Fire and Ash sort dans les salles du monde entier le vendredi 19 décembre 2025.