Si vous avez grandi avec des consoles 8 bits comme la Nintendo Entertainment System ou un ordinateur personnel de l’époque, je parierais que vous vous souviendrez probablement des tentatives douloureuses des sociétés de jeux telles que le meurtrier lié au film en série, LJN, pour amener le film de science-fiction temporel classique Retour vers le futur sur nos écrans. Ces jeux étaient parmi les pires, ont été commercialisés et n’avaient que peu ou pas de rapport avec les événements qui se déroulaient sur grand écran. Souvent, ils étaient constitués de niveaux qui avaient le lien le plus petit et le plus ténu que l’on puisse imaginer avec le matériel source, et ils étaient invariablement de mauvaise qualité.

Prenez la terrible sortie NES de LJN en 1989, censée être basée sur le premier film. Cette parodie, qui ne ressemble guère au film, présente des niveaux dans lesquels Marty, vêtu d’une chemise noire musclée, doit courir dans les rues de Hill Valley en ramassant des horloges pour prolonger le délai arbitraire, tout en évitant les intimidateurs, les abeilles géantes, les bouches d’égout. , et d’autres obstacles. Oh, et il ne peut pas s’arrêter de courir.

Récupérer des horloges est à peu près l’objectif le plus littéral à mettre en œuvre dans un jeu sur le voyage dans le temps, et montre simplement à quel point peu d’efforts ou d’intelligence ont été nécessaires pour y parvenir. Les niveaux ultérieurs ne s’améliorent pas beaucoup.

L’un est une copie flagrante de Tapeur (alias Tireuse de bière de racine), où Marty doit jeter des boissons aux ennemis alors qu’ils s’approchent du comptoir du café. Vous vous souvenez de cette scène du film ? Je ne sais pas. Ensuite, il y a la scène finale où Marty court dans la DeLorean pour frapper la foudre sur la tour de l’horloge afin de pouvoir voyager dans le futur. Ce qui est étrange ici, c’est que les ennemis du niveau sont – attendez – des éclairs, qu’il faut éviter.

Attends, quoi ? Marty fait la course pour capter les 1,21 gigawatts d’électricité d’un éclair dans le condensateur de flux de la DeLorean afin de pouvoir voyager dans le temps, et pendant qu’il fait cela, il doit éviter les éclairs ? Hmmm.

La foudre frappe deux fois

La suite, également réalisée par LJN et basée sur les deuxième et troisième films combinés, était presque aussi mauvaise. Bien que les histoires réelles des films aient été suivies d’un peu plus près, en se concentrant sur la modification de la chronologie par Biff, le jeu lui-même a été totalement retiré du film.

Le jeu était un jeu de plateforme à défilement latéral dans lequel vous deviez ramasser des objets aléatoires et des clés éparpillées dans différents niveaux, ramenant les objets à leurs périodes de temps correctes. On vous a donné des indices très vagues et les niveaux ne ressemblaient que peu ou pas aux périodes elles-mêmes. Les ennemis étaient également tout droit sortis des autres jeux Nintendo, y compris même des Koopas arnaques, dotés de coquilles à pointes. C’était un gâchis déroutant et mal conçu, et une fois de plus, le matériel source ne rendait aucune justice.

Curieusement, le Commodore 64, plus ancien et techniquement inférieur, Retour vers le futur Le titre d’Electric Dreams était bien plus proche du cinéma en termes de contenu. C’était encore un jeu assez médiocre, mais vous deviez interagir avec d’autres personnages du film, comme la mère et le père de Marty, ainsi que Biff, et votre progression se reflétait dans la photo que Marty porte et qui montre lui-même et ses frères et sœurs. disparaître (pour être honnête, la version NES l’a aussi). Vous deviez même trouver des objets clés du film, tels que le skateboard, la guitare et la combinaison anti-radiation, et explorer des lieux familiers.

Les consoles ultérieures ont également reçu quelques jeux, notamment le Retour vers le futur III jeux de l’ère des consoles 16 bits (qui sont également apparus sur les ordinateurs personnels comme le Spectrum, le Commodore 64, le PC, l’Atari ST et l’Amiga). Il s’agissait encore une fois de jeux multi-genres, avec différents types de jeux pour chaque niveau, mais peu ont réussi à dépasser l’horrible premier niveau qui voyait Doc Brown à cheval tenter de sauver Clara. C’était mal codé, beaucoup trop difficile et n’en valait tout simplement pas la peine. Une fois de plus, un film populaire a été snobé avec une mauvaise adaptation en jeu vidéo. Comme c’est souvent le cas, il suffisait de mettre le nom du film sur une boîte pour le vendre, donc peu d’efforts étaient nécessaires et peu d’efforts étaient fournis.

Tous ces jeux n’ont lamentablement pas réussi à capturer la magie de la série, et ils ne présentaient même aucune des musiques mémorables de la trilogie (du moins celles qui sont reconnaissables). La musique que nous connaissons tous dans les films, comme « Johnny B Goode » ou « The Power of Love », était soit absente, soit terriblement reproduite, et même le thème emblématique d’Alan Silvestri manquait généralement. Ce fut une série de mauvaises performances, c’est certain.

Heureusement, nous avons eu un jeu plus récent et bien meilleur basé sur la série, grâce aux jeux Telltale et au Retour vers le futur série d’aventures. Ils capturent certainement une grande partie de l’esprit des films, mais même ceux-ci n’ont pas impressionné tout le monde. Le Retour vers le futur La série est l’une des moins bien accueillies de Telltale, ce qui est dommage.

Super Scott!

Et pourtant, au milieu de tout cela, il y avait un bon Retour vers le futur jeu d’action, qui a réussi à mélanger les mondes des films et des jeux en un titre cohérent et agréable. Il y a de fortes chances que vous n’en ayez jamais entendu parler, car il n’est sorti qu’au Japon. Il y a quelque chose d’étrange dans le fait qu’un film ancré dans la culture américaine et occidentale n’ait reçu qu’un bon jeu d’action d’un développeur japonais, et n’ait ensuite été vendu que sur son marché national. Mais c’est effectivement ainsi que cela s’est passé.

Le jeu en question est Super Retour vers le futur II pour la Nintendo Super Famicom (Super Nintendo pour la plupart d’entre nous, bien sûr).

Développé par Daft, édité par Toshiba, et sorti en 1993, le jeu est un jeu de plateforme à défilement horizontal au style très anime. Vous incarnez Marty, qui chevauche son hoverboard à travers les niveaux complexes, l’utilisant pour effectuer des attaques tournantes afin d’éliminer une variété d’ennemis. Ceux-ci incluent la police, les robots et les méchants comme Griff. Et tu sais quoi ? Tout s’ouvre sur le thème approprié. Huzzah !

Il dispose d’un système de score et de collecte intéressant, utilisant les pièces collectées dans des distributeurs automatiques pour acheter des vies supplémentaires, des bonus d’invincibilité, etc., et le tout est merveilleusement coloré et présenté de manière soignée. La DeLorean vole même vers l’écran dans l’intro, en utilisant le mode 7 pour l’effet. Bon.

Ne vous laissez cependant pas trop emporter. Comparé à d’autres jeux de plateforme classiques, ce n’est pas un lauréat. En fait, les commandes sont un peu maladroites et la conception des niveaux frise le mauvais côté de la frustration. Mais cela reste un jeu décent, et qui rend justice aux films. Il reproduit même certaines des scènes célèbres, comme Biff qui fonce avec sa voiture dans le camion à fumier pendant la poursuite dans le tunnel. C’est un bon jeu de plateforme, propre et amusant, et bien meilleur que les autres jeux d’action qui l’ont précédé.

Lourd

La raison pour laquelle le jeu fonctionne si bien, à mon avis, n’est pas seulement parce que le développeur a clairement décidé de créer un vrai jeu, qui puisse être joué et apprécié, contrairement à la plupart des jeux ci-dessus. Mais il s’est également abstenu de s’en tenir rigidement aux films alors que c’est une tâche impossible. Certes, je me suis plaint de cet autre Retour vers le futur les jeux n’ont pas grand-chose à voir avec l’histoire, mais écoutez-moi.

Même si de nombreux jeux sous licence peuvent souffrir du fait de ne pas s’en tenir du tout aux films, comme c’est le cas de la plupart des jeux plus anciens, ils souffrent également lorsqu’ils tentent de reproduire un film qui ne peut vraiment pas être reproduit sous forme de jeu (le Retour vers le futur IIe partie le jeu en était également coupable). Souvent, les deux problèmes sont présents.

Aussi bon que Retour vers le futur Autrement dit, ce n’est pas un film qui peut être facilement adapté en jeu d’action. Ce n’est tout simplement pas ce genre d’histoire. Terminateur 2 est le genre de film qui constitue le principal matériau de jeu d’action (et qui a toujours été massacré lorsqu’il est passé aux jeux vidéo), mais les aventures de Marty McFly ne sont pas vraiment aussi adaptées au genre.

Super Retour vers le futur IId’un autre côté, prend la licence et la ressemblance des films et fait son propre truc. Il n’essaie pas d’émuler exactement des scènes entières du film, ni de forcer une séquence ne provenant pas du film à devenir un désordre terriblement produit. Au lieu de cela, il se concentre sur la plate-forme pure et ajoute le Retour vers le futur style. Le résultat final est un jeu plus agréable que les autres jeux d’action que nous avons eu, et qui correspond au moule de la console dans lequel il se trouve.

C’est un jeu SNES, bien sûr, donc il a toutes les bizarreries habituelles et le style traditionnel d’un titre de cette époque, mais le développeur a pris le temps de reproduire avec amour les personnages principaux et d’autres éléments, des arrière-plans de Future Hill Valley et de les exécuter. -dans les quartiers de 1985, jusqu’à la reproduction de Pleasure Paradise de Biff Tannen. En fin de compte, c’est un jeu que les fans de films apprécieront réellement.

Malheureusement, ce n’est pas un jeu facile à obtenir en Amérique du Nord ou en Europe. Les magasins de jeux locaux et les importateurs pourront peut-être s’en procurer, et vous pouvez le trouver sur eBay, souvent pour un joli centime. L’émulation est bien sûr une autre option, mais des problèmes juridiques en découlent inévitablement et vous risquez ainsi de vous retrouver du mauvais côté de la loi.

Cela vaut cependant la peine d’essayer d’en acheter un exemplaire si vous en voyez un à vendre. Il est peut-être hors de son temps maintenant, et il sera peut-être 40 ans trop tard, mais c’est quelque chose de plus proche du genre de jeu vidéo Retour vers le futur mérité.