Dans une interview avec Variety, le président de Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, a vanté le succès des films de 2023. Non seulement il a confirmé qu’il s’agissait du « jeu le plus vendu de l’année dans toute l’industrie mondiale », mais il a révélé qu’il avait été joué pendant 707 millions d’heures cumulées à ce jour.
Bien que les ventes de soient indéniablement impressionnantes, c’est ce nombre d’« heures jouées » qui pourrait finir par définir l’héritage et l’impact du titre. Après tout, comme l’explique Haddad, ce chiffre conforte la vision évolutive de Warner Bros. Discovery sur les meilleurs moyens de développer ses différentes franchises.
« Un message très constant venant de la couche dirigeante de Warner Bros. Discovery est l’importance des franchises », explique Haddad. « Les jeux jouent un rôle unique et important pour garder nos franchises pertinentes, résonnantes et passionnantes, car il y a beaucoup de fans et beaucoup de gens qui consomment du contenu où les jeux sont leur point de départ, c’est leur forme de contenu préférée. »
À relativement court terme, cela signifie que vous devriez vous attendre à davantage de jeux vidéo se déroulant dans le monde sorcier. Haddad le confirme en faisant référence non seulement à ce jeu de Quidditch autonome qui a bénéficié d’une brève période bêta à la fin de l’année dernière, mais à « une série d’autres choses » qui « permettront aux fans de faire partie de ce monde, de ces histoires et de ces personnages de manière de plus en plus profonde. »
Ce qui est beaucoup plus intéressant, cependant, c’est l’implication selon laquelle les dirigeants de WBD considèrent désormais les jeux vidéo comme un élément crucial de leurs plans de développement axés sur la franchise, discutés précédemment. Non seulement la société considère apparemment les jeux comme un point de départ important pour le fandom de la franchise, mais aussi comme le moyen dans lequel de plus en plus de fans peuvent passer la majorité de leur temps à interagir avec ces franchises. Remarquez qu’il n’y a pas si longtemps, WB aurait été intéressé par la vente de sa division jeux dans le cadre du processus de fusion WB/Discovery.
Ce qui est intéressant cependant, c’est que ce n’est pas la première fois que nous entendons un employé important de WBD exprimer l’idée que les jeux deviendront une partie plus importante de l’avenir de WBD. L’année dernière, James Gunn a mentionné que la société pourrait utiliser les jeux vidéo pour combler les lacunes narratives et chronologiques entre les sorties majeures des films DC. Compte tenu de la nature des déclarations de Haddad, il semble que ce soit exactement le genre de jeu dont Gunn parlait.
Alors, qu’est-ce qui vient ensuite ? Eh bien, l’année dernière, le président de WB Discovery, David Zaslav (*soupir*), a mentionné que la société souhaitait transformer ses plus grandes franchises de jeux via « des services en direct, des extensions multiplateformes et gratuites, dans le but d’inciter davantage de joueurs à dépenser plus ». du temps sur plus de plateformes. Bien qu’il soit facile de croire que WBD est très intéressé par la production d’un service en direct ou d’un jeu gratuit se déroulant dans le monde sorcier, il sera beaucoup plus intéressant de voir si le succès de WBD les oblige à envisager des voies d’entreprise moins évidentes. Après tout, il s’agissait d’une aventure narrative solo sans microtransactions notables qui est devenue le jeu le plus vendu de l’année. Il semble logique que WB donne au moins à d’autres studios une chance de reproduire le succès de ce titre avec des projets similaires se déroulant dans les mondes de certaines de leurs franchises les plus remarquables.
Quoi qu’il en soit, il devrait maintenant être tout à fait clair que le succès de WBD a encouragé les dirigeants de WBD à commencer à considérer le jeu comme un élément essentiel de l’avenir des différentes franchises sur lesquelles ils continueront de s’appuyer. Si l’on se base sur les citations de Haddad, nous pourrions même constater très prochainement les résultats de cet enthousiasme renouvelé (en bien, en mal, ou un peu des deux).