Appeler un grand jeu sandbox à monde ouvert ne rendrait pas service au titre. Après tout, vous pouvez explorer des mondes d’une valeur d’une galaxie dans ce jeu (malgré les géantes gazeuses). Non seulement vous pouvez également construire des avant-postes hautement personnalisables sur ces corps célestes, mais le vaisseau que vous utilisez pour vous déplacer est tout aussi personnalisable.
Vous pouvez équiper vos navires pour leur donner un aspect aussi spartiate ou élégant que vous le souhaitez et les transformer en votre deuxième chez-soi. Mais à quoi sert un second chez-soi si vous n’avez même pas de maison pour commencer ? Oui, vous pouvez acheter ou gagner des maisons au fur et à mesure de votre exploration. Cependant, comme beaucoup de choses dans le jeu, le processus d’acquisition de ces maisons n’est pas toujours suffisamment détaillé. Nous avons donc décidé de vous aider.
Au début, les joueurs rejoignent Constellation et accèdent à leur première « maison » : la Loge. Techniquement, il s’agit moins d’une maison que d’une base d’opérations commune, mais au moins vous disposez de votre propre chambre. Cet emplacement donne aux joueurs accès à un lit, à tout type de table d’artisanat et à un casier de rangement de taille infinie.
Pour acquérir une chambre dans le Lodge, suivez simplement la campagne principale jusqu’à atteindre le Lodge. Entrez, regardez une cinématique se dérouler et parlez à Noelle. Elle vous fera visiter les lieux et vous donnera accès à vos dortoirs désignés. Contrairement aux autres maisons de , vous pouvez vous y rendre rapidement à tout moment à partir de la carte de surface de la Nouvelle Atlantide. De plus, l’hébergement et la pension sont gratuits, ce qui est une aubaine pour débuter puisque vous n’aurez probablement pas beaucoup de crédits à revendre.
Le Puits est le ventre de la Nouvelle Atlantide. Le Puits n’est pas miteux ou quoi que ce soit, mais il n’a pas la meilleure réputation, ne serait-ce que parce que les gens qui n’ont pas les moyens de vivre à l’extérieur ont tendance à vivre dans le Puits. Cela pourrait vous inclure.
Le Well Apartment est un simple appartement de deux pièces qui servira probablement de première maison authentique à la plupart des joueurs. Ce n’est pas grand-chose, mais comme presque tout le reste dans , c’est à vous de le personnaliser. Cependant, acquérir cet appartement n’est pas simple. Pour commencer, vous devez devenir citoyen des Colonies Unies. Pour ce faire, vous devez terminer « Friends Like These », qui est la cinquième mission de la chaîne de quêtes de la faction United Colonies.
Une fois les formalités accomplies, rendez-vous à Aphelion Reality, qui se trouve juste en face de la tour MAST dans le quartier MAST. Parlez à Zora Sangweni et achetez cet appartement pour 30 000 crédits. Pour trouver votre nouvel appartement, dirigez-vous simplement vers le puits via l’un des nombreux ascenseurs de New Atlantis, puis vers le restaurant voisin, Jake’s. Votre logement est au-dessus de cet établissement.
La Nouvelle Atlantide et les Colonies Unies sont peut-être embourbées dans la bureaucratie, mais si vous restez ferme et servez en première ligne, ce gouvernement interplanétaire vous récompensera généreusement. Eh bien, si vous êtes le personnage principal, bien sûr.
Le Mercury Tower Penthouse est l’une des meilleures maisons de . Non seulement l’appartement est chic, mais il offre également beaucoup d’espace pour ranger toutes vos affaires et le personnaliser. De plus, cet emplacement est absolument gratuit… en quelque sorte. Vous ne pouvez pas acheter le Mercury Tower Penthouse auprès d’un agent immobilier. Au lieu de cela, vous devez le gagner en étant un membre honnête de l’Avant-garde des Colonies Unies. Après avoir terminé toutes les quêtes associées à la faction, les Colonies Unies vous remercieront pour votre service avec les clés du penthouse. La chaîne de quêtes est peut-être longue et ardue, mais la récompense en vaut la peine.
Comme son nom l’indique, cette maison n’appartient pas à vous mais plutôt aux parents de votre personnage. Cependant, vous disposez toujours de la gestion de l’endroit (dans des limites raisonnables), donc si vous avez besoin d’un lit d’appoint, vous pouvez en avoir un.
Vous ne pouvez accéder à la maison des parents de vos personnages que si vous avez choisi le trait « Kid Stuff » lors de la création du personnage. En prime, vous pourriez rencontrer ces PNJ parentaux lorsque vous visitez certaines planètes, et ils pourraient même vous offrir des cadeaux uniques. Cependant, vous devrez leur envoyer 2 % de vos crédits chaque semaine de jeu, ce qui constitue un compromis équitable.
Pour trouver cette maison, visitez la Pioneer Tower, située dans le quartier résidentiel de New Atlantis, juste à droite de la sortie du tramway. Prenez l’ascenseur jusqu’à « Appartements familiaux » et vous pourrez rendre visite aux parents de votre protagoniste.
Selon les sites Web que vous visitez, vous êtes peut-être tombé sur une histoire réelle ou une vidéo sur quelqu’un qui a transformé une grande caisse d’expédition en maison. Apparemment, quelqu’un a eu la même idée dans .
Le Sleep Crate, comme son nom l’indique, est un grand conteneur industriel conçu à l’origine pour transporter des marchandises et transformé en un appartement spartiate d’une pièce. Appeler la Sleep Crate une maison reviendrait à appeler un tricycle pour enfant une Harley Davidson, mais au moins il a un lit pour que vous puissiez vous reposer. De plus, avec 6 500 crédits, la Sleep Crate est la maison la moins chère (malgré celles que vous obtenez gratuitement), et c’est l’un des rares endroits où vous pouvez cacher la drogue Aurora, qui est illégale dans la plupart des villes habitées.
Pour acquérir une Sleep Crate, parlez à la réceptionniste, Izna, à Neon. Depuis la Spacepart, dirigez-vous vers Ebbside, plus précisément l’entrée dans l’allée entre Enhance ! et l’hôtel Volii. Vous devriez trouver Izna dans le stand Sleep Crate.
Tout comme la Nouvelle Atlantide est la capitale des Colonies Unies, Akila City est la capitale du Collectif Freestar. Comme la Nouvelle Atlantide, Akila City abrite de nombreux quartiers, pas tous aussi riches que les autres. Rares sont ceux qui sont aussi difficiles que The Stretch, mais vous savez ce qu’on dit : plus le quartier est dur, moins les propriétés sont chères.
Le Stretch Apartment est un appartement rustique d’une pièce, mais ce descripteur ne lui rend pas justice. Cette « pièce » est divisée par des séparateurs, ce qui vous donne beaucoup plus d’espace pour travailler que certaines autres maisons. Pour acheter cette première maison, parlez à l’agent immobilier Ngodup Tate. Vous pouvez le trouver à l’extérieur du lucratif Core Manor, qui se trouve derrière The Rock. Déboursez plus de 45 000 crédits et il vous remettra les clés de votre nouvel appartement.
Quant à l’endroit où vous pouvez trouver cette maison Stretch, recherchez Sinclaire’s Books, qui se trouve dans ou autour de Midtown ou du Stretch. Le Stretch Apartment est le bâtiment à gauche de la librairie.
Bien que la ville d’Akila soit plus rustique (et peut-être inspirée par des émissions telles que ) que les autres grandes villes d’Akila, elle compte néanmoins plusieurs quartiers huppés. Et bien sûr, c’est là que se trouve le bâtiment le plus cher de la colonie.
Core Manor est l’une des maisons les plus grandes de , ou du moins, elle est plus grande qu’il n’y paraît. Comme il revêt une certaine importance historique au sein du collectif Freestar, Core Manor n’est pas bon marché. Pour acheter cette maison, il vous faut 75 000 crédits. Comme pour le Stretch Apartment, remettez votre argent à Ngodup Tate, et il remettra l’acte à Core Manor. Puisqu’il se trouve à l’extérieur de votre nouvelle maison, vous n’avez pas besoin de le chercher ; faites simplement quelques pas sur votre gauche et franchissez la porte.
Acheter une maison dans le monde réel n’est pas aussi fantastique que dans les jeux vidéo. Au lieu d’acheter une maison, vous contractez un prêt hypothécaire et continuez à le rembourser tout au long de votre vie. Pendant que vous vivez dans la maison, vous n’en êtes pas réellement propriétaire ; la banque le fait. Eh bien, vous pouvez simuler ce sentiment dans .
Si vous choisissez le trait « Dream Home », vous démarrez essentiellement le jeu avec probablement la plus grande maison de joueur disponible. Cette maison de rêve, figurative et littérale, est située sur la planète Nesoi, qui est hébergée dans le système Olympus. Pour adoucir l’affaire, cette propriété gargantuesque est accompagnée d’une quantité de biens immobiliers tout aussi impressionnante. C’est une option de logement vraiment impressionnante.
Cependant, pour accéder réellement à la maison, vous devez rembourser une hypothèque de 125 000 crédits, en commençant par un paiement hebdomadaire de 500 crédits. Si cela vous semble raisonnable, choisissez le trait « Dream Home » et suivez la quête associée acquise après avoir rejoint Constellation. Une fois l’hypothèque contractée et dépoussiérée, la maison de rêve vous appartient pour de bon.
La logique traditionnelle veut que plus vous payez pour une maison, plus elle est grande et luxueuse. Cependant, c’est rarement le cas, et si vous ne faites pas attention, vous pouvez vous retrouver victime d’une arnaque et acheter une maison qui n’en vaut pas la peine. En , la Sky Suite remplit ce créneau.
La Sky Suite, située à Neon, est probablement la pire maison que vous puissiez acheter dans le jeu. Bien sûr, l’endroit a l’air chic, mais ce n’est qu’un studio trop cher avec un balcon qui donne sur Neon. Cela peut paraître pas mal étant donné les autres offres de logement de Neon, mais la personne qui vend la Sky Suite demande 235 000 crédits, ce qui en fait la maison la plus chère du jeu, et la quantité d’espace fournie ne vaut pas l’investissement.
Néanmoins, si vous souhaitez posséder la Sky Suite, visitez la Trade Tower, située sur la Bayu Plaza de Neon. Parlez au barman, Boone, et déboursez l’argent. Il vous donnera les clés de votre nouvel appartement trop cher.