Néva c’est le dernier ouvrage de Studio Nomadadéjà connu pour Gris. Découvrons ensemble cette petite merveille artistique sortie l’année dernière 15 octobre.

Commençons par une petite prémisse : le titre en question est très similaire à Gris à la fois en termes d’art et de gameplay.
C’est pour cette raison que je pense qu’il est nécessaire de garder à l’esprit le travail effectué avant Studio Nomadaétant donné qu’à mon avis il y a eu beaucoup de progrès.

Neva, mon cœur s’est serré

Néva Il présente une histoire simple mais efficace. Nous assumons le rôle de Lever du soleilune jeune femme qui garde une forêt.
Elle est là pour lui tenir compagnie Névaun esprit semblable à un loup qui l’aidera à combattre d’étranges créatures noires apportant la mort et la destruction.
En fait, le loup a le pouvoir de recréer la vie à partir des cadavres de ses ennemis, aidant ainsi Lever du soleil pour ramener la normalité dans la forêt.
Pendant le jeu, nous suivrons une année dans la vie du protagoniste et de Névaregardant l’obscurité envahir la nature et essayant de l’arrêter de toutes les manières possibles pendant les quatre saisons de l’année.
D’un point de vue scénaristique, j’ai trouvé ce titre plus intéressant que Grisqui aborde toujours un sujet important comme le deuil mais d’une manière au moins que je trouve beaucoup plus banale. Il y a sans doute eu de grands progrès en termes d’écriture qui, même si elle reste simple, parvient néanmoins à être très impactant émotionnellement.

Jeu vidéo ou expérience interactive ?

Qui a joué Gris vous vous souviendrez qu’il s’agit plus d’une expérience artistique interactive que d’un véritable jeu vidéo. Même de ce point de vue Néva apporte une bouffée d’air frais dans la maison Studio Nomada.
Le gameplay est certes toujours essentiel, mais il y a beaucoup plus de mécaniques et de détails par rapport au titre précédent, en premier lieu le système de combat.
Alors que Gris c’est un jeu de plateforme très simple, dans Néva il faudra se battre pour vaincre les démons qui détruisent la forêt.
Les mécaniques de combat changeront et augmenteront au fil des chapitres du jeu, étant donné que le loup grandit et devient donc beaucoup plus autonome tant dans ses mouvements que dans les combats, permettant de vaincre des ennemis de plus en plus forts.
Malgré cela, tout reste trop simple et répétitif pour pouvoir le définir comme un véritable gameplay et à mon avis il serait injuste de l’évaluer de cette manière. En fait, il s’agit d’un excellent dispositif narratif qui aide le joueur à mieux s’identifier au protagoniste et à ressentir directement le passage du temps.
Il reste cependant l’espoir que dans un prochain travail de l’éditeur de logiciels, il sera possible de maintenir ce très haut niveau de narration avec un gameplay digne de ce nom.

Neva ph crédit web

Neva, direction artistique

Comme vous pouvez l’imaginer d’après l’excellent niveau de direction artistique de la première œuvre de Studio Nomada, Néva ce n’est pas différent, bien au contraire.
Chaque aperçu de ce titre est un tableau à accrocher au mur. Les choix de couleurs pour chaque saison sont enchanteurs et contribuent encore plus à recréer l’atmosphère de chaos dans laquelle se trouve la protagoniste.
Même en ce qui concerne le secteur artistique, malgré de nombreuses améliorations, je l’ai trouvé très similaire à Gris. À certains points de vue, c’est même trop.
Il y a certains scénarios qui semblent repris tels quels du titre précédent, en plus des animations des deux protagonistes qui sont presque identiques. Même si c’est un choix que je peux comprendre pour des facteurs économiques et temporels, j’aurais peut-être aimé les différences graphiques avec Gris étaient plus importants.
Cependant, j’ai beaucoup apprécié le choix d’une bande-son légère, qui met les effets sonores de la nature au centre de l’attention.

Un enseignement que nous devrions prendre plus au sérieux

Néva nous raconte la plus ancienne histoire du monde : celle de l’être humain qui continue de tenter de s’emparer de la nature jusqu’à sa destruction.
Mais alors pourquoi des œuvres qui nous jettent ce terrible jugement sortent-elles encore en 2024 ? Pourquoi n’avons-nous pas encore compris cet enseignement ?
Le changement climatique est un problème urgent et il est sous nos yeux chaque jour. Et cela n’est pas seulement évident lorsque l’on trouve des nouvelles d’inondations et d’ouragans aux informations, mais aussi lorsqu’en novembre on se retrouve encore à se promener en manches courtes.
Neva se termine par une phrase qui devient chaque jour de plus en plus réelle. Nous pouvons continuer à croire que nous sommes invincibles, à dire que le changement climatique n’existe pas ou que les urgences sont provoquées par des chemtrails ou qui sait quelles autres bêtises nous sortiront de la tête plutôt que d’admettre que c’est de notre faute. De toute façon, la nature récupérera toujours tout.

En conclusion…

Néva C’est un titre que j’ai beaucoup apprécié. Je l’ai trouvé intense et émouvant, ainsi qu’une matière à réflexion absolument opportune.
Incroyable d’un point de vue artistique et caractérisé par une narration bouleversante, Néva c’est une expérience que je recommande à tout le monde. Aussi parce que le gameplay est si simple que même les personnes non habituées peuvent profiter de l’expérience en toute tranquillité (et si cela ne suffit pas, vous serez confronté à Mode histoire).
La direction que ça prend Studio Nomada J’aime beaucoup, espérons qu’ils continueront dans cette veine.

Neva ph crédit web

REVUE NEVA | TESTÉ SUR NINTENDO SWITCH

NOTE : 8,5

L’article Neva, une photo sur console – Critique du dernier jeu de Nomada Studi vient du Metropolitan Magazine.