(et la mise à jour massive 2.0 qui précède la sortie de cette extension) ne rachète pas complètement . Je sais que les gens se sont empressés de dire que c’est le cas, et je peux comprendre pourquoi.

Depuis le lancement désastreux de en 2020, la « rédemption » a été la voie la plus claire dans l’esprit de beaucoup. C’est le mot que nous utilisons souvent pour désigner les jeux qui souffrent de mauvais lancements mais qui seront (espérons-le) sauvés par les futures mises à jour. Dans ce monde étrange dans lequel nous vivons, où les jeux semblent rarement vraiment terminés à leur sortie, la rédemption est devenue autant un modèle commercial qu’un concept spirituel.

Cependant, la rédemption est souvent une mesure peu fiable pour suivre l’évolution d’un être humain et encore moins un divertissement. Il n’y a pas de compteur de rédemption suspendu au-dessus de nous que nous pouvons incontestablement remplir en accomplissant certaines actions. Une personne peut être rachetée aux yeux de ceux à qui elle a fait du tort et ne jamais ressentir elle-même ce sentiment de rédemption. Alternativement, une personne peut se sentir rachetée mais ne pas être pardonnée par ceux à qui elle a blessé. La rédemption est un concept complexe et ce n’est pas quelque chose que nous devrions jeter à la fin d’une critique de jeu comme un « 10/10 » ou un « cinq étoiles ».

Pour moi, cela ne pourra jamais être vraiment racheté de la manière dont certains souhaitent clairement qu’il soit racheté. Ses problèmes techniques stupéfiants et ses diverses fonctionnalités manquantes étaient inexcusables pour un jeu qui bénéficiait de tous les avantages dont il disposait au cours de son développement prolongé (et apparemment troublé). Le lancement de représente certaines des pires choses de l’industrie moderne du jeu Triple-A sur le plan commercial, créatif et humain. Cela devrait toujours faire partie de l’héritage du jeu, peu importe à quel point certains fans souhaitent que les gens se taisent et jouent simplement.

En outre, il convient de noter que cela ne se transforme pas en jeu que nous avions initialement cru qu’il allait être. Il y a encore trop de fonctionnalités manquantes, trop de lacunes dans l’écriture et la conception du monde, et aucun moyen pour les joueurs PS4 et Xbox One qui ont été les plus brûlés de s’amuser (à moins qu’ils ne mettent à niveau leur matériel). D’ailleurs, vous devez toujours payer plus d’argent pour en profiter, ce qui peut être une demande trop importante pour ceux qui sont encore blessés par le souvenir d’avoir donné de l’argent à ce jeu la première fois.

Alors que faire et faire ? Eh bien, grâce à de très nombreuses modifications et ajouts, ils deviennent la meilleure version de l’expérience que nous avons eue au lancement. Cela peut ne pas sembler grand-chose, mais il s’avère que cela pourrait suffire à créer l’un des meilleurs jeux d’une année incroyable pour les jeux vidéo.

Cela commence par : la mise à jour gratuite (disponible dès maintenant pour les propriétaires de PS5, Xbox Series X/S et PC) qui change presque tout dans le jeu de base d’une manière ou d’une autre. Nous sommes bien au-delà des corrections de bugs à ce stade (même s’il y en a encore beaucoup dans la mise à jour). corrige et réinvente l’IA, l’interface utilisateur, la police, l’artisanat, les compétences, les armes, les PNJ, les cyberwares et les systèmes de conduite du jeu de base (pour n’en nommer que quelques-uns). Les développeurs de recommandent de recommencer une nouvelle partie lorsque vous mettez à jour le jeu, et je ne saurais trop faire écho à cette recommandation. Ceux qui ont passé des dizaines d’heures avec seront comblés. Ceux qui reviennent au milieu d’une campagne inachevée auront l’impression d’être drogués. C’est un monde différent.

L’extension facultative va encore plus loin en ajoutant une nouvelle (incroyable) série de quêtes, une nouvelle zone, de nouveaux objets, de nouvelles armes, un nouveau niveau maximum, un nouvel arbre de compétences et bien plus encore. Le nouveau scénario à lui seul vous prendra 20 à 25 heures, et je ne peux pas imaginer combien de temps il faudrait pour collecter, terminer et explorer tout ce que l’extension ajoute. C’est l’une des extensions les plus importantes de l’histoire des extensions de jeux vidéo (DLC ou non).

Je vous promets que nous aurons plus à dire sur les spécificités de et, mais pour le moment, ce qui compte le plus, c’est la manière dont toutes ces nouvelles idées se créent.

Comme trop de gens, mon jeu initial a souvent été gâché par (entre autres choses) des problèmes techniques, des éléments du monde ouvert pas assez cuits et des mécanismes de base mal implémentés (notamment l’inventaire et l’équipement) qui ont rendu tout plus encombrant que nécessaire. être. Cependant, lorsque je participais à l’une des excellentes quêtes secondaires de , à la recherche d’objets rares ou à la construction de mon personnage, je n’appréciais pas seulement le jeu malgré lui ; J’appréciais ce qui me paraissait être un exemple souvent exceptionnel de ces concepts substantiels. À son meilleur, c’était vraiment l’un des meilleurs jeux de 2020. C’est juste que les meilleures parties du jeu étaient soit inaccessibles, soit servaient d’île dans un océan de douleur et de frustration.

Plus que tout, et construisez des ponts vers ces îles en développant les parties de l’expérience qui ont fonctionné. Oui, des fonctionnalités entièrement nouvelles comme le combat de véhicules sont enfin dans le jeu, mais bon nombre de ces ajouts de base semblent avoir été conçus pour améliorer l’expérience fondamentale de la construction de votre personnage et de la participation aux diverses activités scénarisées que ce monde a à offrir.

Par exemple, l’arbre de compétences étendu est rempli de capacités utiles nouvelles (ou retravaillées) entre lesquelles il est vraiment difficile de choisir. C’est parce qu’ils sont tous deux attrayants en eux-mêmes et ouvrent des possibilités complexes de construction de personnage que vous aurez envie d’explorer. Le système Cyberware étendu vous permet enfin de plonger profondément dans ce qui aurait toujours dû être l’une des caractéristiques déterminantes du jeu. Les vêtements sont entièrement cosmétiques et l’artisanat est aussi accessible que précieux. La mêlée, le piratage de combat (ou « casting ») et la construction d’armes lourdes sont non seulement viables, mais extrêmement divertissantes. Même l’IA améliorée de la police, des ennemis et des PNJ existe en fin de compte pour répondre au plaisir de tester les possibilités et les limites de votre personnage dans un monde qui réagit désormais à vos décisions et vous défie beaucoup plus souvent.

Même dans ses jours les plus sombres, je pourrais jouer l’avocat du diable et me défendre en suggérant qu’il faut le considérer moins comme un RPG en monde ouvert que comme un RPG de style . Eh bien, j’ai l’impression que certains membres de l’équipe auraient pu être d’accord avec moi car c’est à peu près exactement ce que c’est /. Il s’agit d’un jeu de rôle de style RPG qui vous présente une série de défis bien exécutés et vous propose ensuite une variété de façons de les surmonter, chacune exigeant la compréhension et la maîtrise du personnage que vous avez construit.

J’ai longtemps critiqué les RPG (plus récemment, ) pour ne pas avoir intégré vos différentes décisions de création de personnage dans davantage d’éléments de l’expérience de jeu. Eh bien, je dois dire que / est l’un des meilleurs exemples modernes de ce même concept. À tout le moins, il présente l’une des relations pleinement réalisées entre l’action en temps réel et la construction du personnage dont je me souviens avoir vécu dans un jeu moderne. Cela a toujours été un jeu exceptionnel dans les rafales et les zones spécifiques. Il s’agit désormais d’une version encore meilleure de ce jeu, bien plus souvent.

Bien sûr, c’est ce qui rend le chemin de rédemption tant discuté du jeu si étrange. Même avec toutes ces améliorations, il ne réalise pas tout son potentiel d’origine et ne fournit même pas tout ce qu’on nous avait dit que le jeu allait être autrefois. Sa campagne de base (hors ) est encore inégale (au mieux). Son monde ouvert semble trop souvent terriblement superficiel malgré toutes les améliorations apportées aux PNJ, à l’IA et à l’économie du jeu. Ses concepts de jeu de rôle plus ambitieux (en particulier ceux qui sont censés provoquer des changements significatifs dans le monde) sont soit manquants, soit ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec le meilleur du genre. Certaines fonctionnalités assez importantes manquent également dans ce jeu, et d’autres sont simplement tragiquement limitées au DLC premium.

Il y a de très fortes chances que ce ne soit toujours pas le jeu auquel vous vous attendiez. Il semble certainement étrange de féliciter le jeu pour être désormais la meilleure version possible de ce qu’il a lancé, plutôt que tout ce qu’il aurait probablement dû être. Pour un jeu qui aime lancer le mot « Corpo » de manière désobligeante, il y a aussi quelque chose d’étrange à faire l’éloge d’un studio multimilliardaire pour avoir enfin livré une version améliorée de ce qui sera toujours un concept fondamentalement compromis.

Mais le fait est que depuis le 10 décembre 2020, il existe en tant que jeu vidéo officiellement sorti et facilement disponible (la plupart du temps). Ce fut l’un des pires lancements de jeux vidéo jamais réalisés, et personne ne peut le reprendre. Eh bien, depuis la sortie de la mise à jour désormais disponible de (et la sortie prochaine de , le 26 septembre), ce jeu est désormais non seulement nettement meilleur qu’il ne l’a jamais été, mais il est également largement représentatif des talents de classe mondiale et du temps et de l’argent considérables investis. dans ça. Si nous ne parvenons pas à éliminer les problèmes causés jusqu’à présent, alors je suis certainement reconnaissant qu’il soit devenu la meilleure version de lui-même.

/est une expérience exceptionnelle qui se classe parmi les meilleurs projets sortis au cours d’une année record pour le jeu vidéo. Je n’aime pas l’idée de soutenir, même involontairement, l’idée selon laquelle d’autres studios devraient considérer le chemin vers la grandeur de comme une option viable pour leurs propres projets. En même temps, je mentirais si j’essayais de vous dire que je ressens maintenant quelque chose de moins que génial. Là encore, c’est ce qui rend la rédemption un concept si compliqué.