Obtenir un nouveau jeu Mario, même s’il s’agit d’un portage d’une génération précédente, donne toujours l’impression d’ouvrir un cadeau le matin de Noël. Nintendo le sait évidemment, étant allé jusqu’à inclure l’extension inédite en bonus pour les joueurs déjà familiarisés avec les merveilles de . Et même si cette nouvelle expérience parallèle ne suffit peut-être pas à encourager les anciens joueurs à entreprendre une deuxième partie, les nouveaux arrivants ont enfin la chance de jouer à l’un des joyaux les plus sous-estimés de la Nintendo Switch. C’est un bon moyen de couronner les 35 ans du plombier.ème célébrations d’anniversaire.

Initialement sorti sur Wii U en 2013, il n’a rien perdu de son charme au cours des huit années qui ont suivi. Cela peut paraître surprenant étant donné que tous les fans de Nintendo semblaient avoir faim à l’époque de la prochaine évolution de la plate-forme 3D Mario. Bien sûr, nous avons fini par y parvenir, mais la vérité est que cela n’a jamais promis d’être ce genre de bond en avant. Au lieu de cela, le jeu a constitué la prochaine étape naturelle des idées initialement énoncées dans le plus délicat de la Nintendo 3DS, mélangeant le concept d’un jeu Mario 2D et 3D et donnant à ce noyau créatif une couche de peinture HD.

Pourtant, ce mélange unique de perspectives permet de continuer à se démarquer de ses pairs en 2021. Au début, tout cela vous semble trop familier : vous incarnez à nouveau Mario, cette fois rejoint par Toad, Luigi et Peach (et plus tard Rosalina) dans des aventures coopératives folles à quatre joueurs, progressant à travers une série de mondes colorés et leurs sous-niveaux inventifs afin de contrecarrer le menaçant Bowser. Cette fois, vous le faites dans l’espoir de sauver les sept fées du Royaume Sprixie, en utilisant de nouvelles capacités comme la Double Cerise et la Super Cloche transformatrice de chat pour relever divers défis de plateforme.

La dimension supplémentaire offre le défi équilibré pour lequel Mario est connu, avec un seul saut mal chronométré ou un ennemi mal placé suffisant pour vous renvoyer au début d’une étape. Vous pardonnez cela, cependant, étant donné que la plupart des petites scènes de ‘s jouent comme un album Greatest Hits d’une brillance de plate-forme. Une minute, vous et vos amis pourriez vous promener le long d’une route en hommage à la franchise dérivée, la suivante, vous plongerez dans une cascade de cascades sur le dos d’un mignon monstre marin. Une telle imprévisibilité est suffisante pour que les jeunes joueurs et les adultes se sentent à nouveau comme des enfants, c’est pourquoi il est dommage que le jeu de base n’offre pas beaucoup de nouveau contenu pour les anciens de la Wii U.

La compétition n’est peut-être pas quelque chose à laquelle la plupart des fans sont habitués dans un jeu Mario, mais elle est fermement placée au premier plan. Bien que cette aventure isométrique soit parfaitement agréable lorsqu’elle est jouée en solo, les niveaux eux-mêmes prennent vraiment vie lorsque vous êtes quatre à vous amuser simultanément à l’écran tout en essayant de traquer chaque étoile verte et chaque cachet de personnage caché. La plupart des niveaux ont été conçus pour s’adapter facilement à des niveaux aussi élevés de chaos multijoueur, même s’il y aura certainement des moments où vous vous retrouverez de toute façon à trahir des amitiés, bloquant délibérément les passages et jetant vos cohortes hors des plates-formes dans le but d’atteindre en premier le mât du drapeau de l’image finale.

S’il y a quelque chose qui empêche de devenir un classique de tous les temps, c’est la rejouabilité limitée du jeu une fois que tous les objets de collection cachés ont été découverts, et la monotonie des combats de boss, qui suivent tous la même formule « frapper trois fois pour vaincre ». L’insistance de Nintendo à ne pas trop bouleverser ce dernier est compréhensible étant donné que les boss doivent être accessibles aux joueurs de tous âges, mais au moment où vous entrez dans le dernier surmonde et voyez toujours le même modèle de boss apparaître avec seulement des ajustements mineurs, cela montre vraiment ce que Nintendo aurait pu faire pour moderniser un peu plus ce jeu pour la réédition. Essayer de suivre la voiture de Bowser tout en esquivant ses attaques est un spectacle magnifique la première fois, moins lors de la quatrième tentative.

Date de sortie : 12 février 2021
Plateforme : Commutateur
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Genre : Plateforme

en revanche, étant le seul élément entièrement nouveau de ce double paquet, il se repose rarement sur ses lauriers. La façon ultime dont vous combattez la bête titulaire pourrait encore se résumer à une série répétitive de coups et de chelems, mais la préparation à ces combats de niveau Kaiju est un changement de rythme rafraîchissant. Et même si au départ j’avais peur que cela ressemble plus à un morceau de DLC qu’à une extension du vocabulaire établi dans , la surabondance d’iconographie sur le thème des chats résout ce problème.

Dans l’ensemble, il s’agit d’une expérience à plus petite échelle qui correspond davantage aux autres aventures Mario 3D complètes. Cette fois, cependant, le plombier moustachu doit visiter une série d’îlots, suivre des cours et résoudre des énigmes de plate-forme de plus en plus difficiles pour collecter les reflets de chat nécessaires pour tenir à distance le Bowser de la taille de Godzilla. Finalement, cependant, le ciel s’assombrit et le grand gars apparaît, transformant ce qui serait normalement un simple niveau de plate-forme en un cauchemar alimenté par la pluie, avec des obstacles supplémentaires à surmonter alors que Bowser vous lance toutes sortes de projectiles de feu.

Les jeux Nintendo propriétaires ont déjà expérimenté des lieux idylliques qui sombrent dans la folie (principalement dans la série), mais le fait que les actions de Bowser soient spécifiquement chronométrées afin d’informer directement le flux du jeu apporte un sentiment d’urgence rarement vu dans Mario. Découvrez-vous le plus grand nombre possible d’éclats de chat faciles dès le début pendant que Bowser est encore gérable, en laissant le plus difficile pour la fin et en gérant les conséquences plus tard ? Plus vous collectez d’éclats de chat, plus Bowser devient agressif et difficile à gérer, donnant un sentiment de risque/récompense bienvenu.

Tout comme dans le jeu principal, Mario n’est pas seul et est en fait rejoint par Bowser Jr., ce qui entraîne une mini-réunion. Son inclusion est intelligemment liée à l’histoire, mais constitue plutôt une excuse pour introduire la coopération dans l’expérience. Malheureusement, le joueur deux ne peut pas aider beaucoup dans le confort d’une voiture de clown flottante. Même en jouant en solo, il accompagnera Mario pour l’aider à affronter certains ennemis et lui fournir des bonus pratiques.

Malgré toute son ingéniosité sombre et son design non conventionnel, j’aurais du mal à recommander à quiconque de se procurer ce package uniquement pour lui-même. Ce qui est ici est sans aucun doute unique et un aperçu précis de la direction que pourrait prendre la formule Mario 3D dans le futur, mais elle se termine beaucoup trop rapidement et ne se différencie pas suffisamment des autres jeux Mario principaux (en dehors de la mécanique temporelle de Bowser) pour justifier le prix. Il y a une raison pour laquelle ce concept n’a pas été utilisé comme base pour un jeu complet, mais en complément, c’est une aventure amusante et intense.

est un achat évident pour tous ceux qui n’ont pas encore vécu l’une des aventures les plus imaginatives de Mario. La version Nintendo Switch n’introduit peut-être pas grand-chose qui n’existait pas déjà auparavant, mais le jeu de base et le jeu sont prêts à ravir les joueurs de tous âges à la recherche de deux saveurs distinctes de jeu de plateforme génial. La décision n’est peut-être pas aussi claire pour les joueurs curieux de connaître le seul plat d’accompagnement expérimental de la réédition, mais prise ensemble, la collection représente toujours le summum du charme et de l’invention de Nintendo.