Le dilemme du porc-épic stipule que plus deux humains se rapprochent, plus ils risquent de se blesser. Mais personne n’a jamais dit à quel point il était formidable de réunir les deux hérissons les plus rapides et les plus appréciés de SEGA. Nous parlons évidemment de Sonic et Shadow, qui s’unissent dans cette aventure « remasterisée » avec de nouveaux niveaux et de nouvelles capacités à essayer. Nous en parlerons pour vous dans la revue de Générations Sonic x Shadowque nous avons joué pour vous.

Revenons 13 ans en arrière

Nous sommes en 2011, Noël approche et les enfants, amoureux de la saga du hérisson le plus rapide de la galaxie, sont prêts à profiter de leur copie remasterisée en 2.5D de Sonic Generations, sortie pour les consoles d’ancienne génération. Nous étions heureux

Le jeu est le premier de la saga à avoir été doublé en italien, contrairement aux jeux précédents qui n’avaient que des sous-titres italiens disponibles, avec un audio en anglais.

Le jeu était resté limité sur les systèmes d’il y a deux générations, du moins jusqu’à aujourd’hui : avecGénérations Sonic x Shadowce tournant de la franchise devient enfin accessible à tous, puisqu’à partir du 25 octobre nous pourrons y jouer surPlayStation 5,PlayStation 4,Série Xbox,Xbox Un,Nintendo SwitchEtPC.

Test Sonic x Shadow Generations : une nouvelle « génération »

L’opération nostalgie avait déjà fait son effet avec le titre sorti en 2022, Sonic Origins, dont nous avons déjà parlé. Mais comme vous pouvez l’imaginer d’après les deux noms des protagonistes du titre, nous ne sommes pas face à un simple remasterisé, ou plutôt pas seulement : Équipe Sonique a décidé de remettre pour une fois sur le devant de la scène un ennemi historique très important puis un allié du protagoniste :Ombrez le hérisson.

Sonic X Shadow Generations se confirme avant tout comme un remaster de grande qualité. Déjà en 2011, le titre brillait sur les consoles d’il y a deux générations, comme la PlayStation 3 et la Xbox 360 ; aujourd’hui, avec le passage à 60 FPS, les aventures du hérisson le plus rapide du monde sont encore plus fluides et raffinées. Cette amélioration est fondamentale pour une production qui fait de la rapidité son point fort, évitant ainsi le risque d’être pénalisée par d’éventuels ralentissements.

Nous avons terminé l’aventure principale sur Switch et sommes convaincus que les performances sont limitées uniquement aux limitations techniques habituelles liées au matériel. Sur PS5/XBOX ils sont évidemment supérieurs, mais nous sommes convaincus qu’ils sont supérieurs voire équivalents à ceux de la version PC.

Peu mais de bonnes nouvelles

Si on voulait vraiment être méticuleux, je suis désolé que ce ne soit pas là aucune référence à la version 3DS de Générations sonores. Bien qu’il soit nettement inférieur aux éditions PlayStation 3 et Xbox 360 – et probablement l’une des œuvres les moins brillantes du studio Fosses dans la franchise Sonic – proposait plusieurs niveaux « exclusifs » qui auraient pu enrichir ce remasterisé d’une touche d’exhaustivité.

Il faut dire cependant que l’adaptation de cette version aux consoles modernes aurait été extrêmement complexe sans une lourde révision technique, faisant de l’idée plus une bizarrerie qu’un véritable manque.

Pour ceux qui sont nouveaux dans ce remasterisé aussi

Générations Sonic X Shadow reste fidèle à la philosophie précise et reconnaissable du titre original de 2011. Chaque monde est divisé en deux « actes » distincts : le premier est en 2D (ou plutôt en 2,5D), tandis que le second est entièrement en 3D. Dans le premier acte, tout en conservant une structure polygonale tridimensionnelle, le gameplay rappelle les jeux Sonic classiques, avec un mouvement latéral et frénétique de gauche à droite jusqu’à la ligne d’arrivée et le traditionnel drapeau. Dans le second, cependant, le design est plus proche des titres de la série Aventure soniqueavec des niveaux qui se développent « en profondeur », alternant sections horizontales et verticales et explorant un environnement entièrement tridimensionnel.

Cette diversification garantit une grande variété au produit final et encourage la rejouabilité. Entre partitions, médailles d’étoiles et secrets cachés, chaque acte invite à être joué, rejoué et maîtrisé pour en profiter au maximum.

L’ombre sombre tombe sur nous

Passons maintenant à l’essentiel de cette revue, à savoir Générations d’ombre. Dans ce cas, nous sommes confrontés à untitre vraiment inéditqui n’est cependant vendu que dans le cadre de ce pack. Cela pourrait suggérer queGénérations d’ombrec’est juste une sorte de DLC ou d’extension, mais croyez-moi, ce n’est pas vraiment comme ça.

Sur le plan historique,Générations d’ombre se déroule en même temps que le titre dédié à Sonicmais ici, évidemment, le protagoniste est Shadow. Il s’avère que, pendant que tous les amis étaient occupés à préparer la fête surprise du hérisson, Shadow enquêtait sur le Plateforme spatiale ARKcar il avait détecté une anomalie. Ceci explique son absence dans l’aventure principale : le hérisson noir a mené sa propre campagne principale, contre Black Doom et, en général, contre son propre passé. Les fans du personnage auront en effet de quoi se réjouir, grâce aux références à l’histoire de Gerald Robotnik, de sa fille Maria, et dutragédie impliquant les origines de Shadowlui-même – un personnage qui a toujours été plus tourmenté et tout aussi charismatique que Sonic.

La rejouabilité est un facteur clé

Comme dans le chapitre principal, les niveaux ne sont pas simplement tirés des jeux dont ils sont issus, mais ils sontcomplètement réviséavec une disposition totalement différente. L’un des aspects les plus appréciables deGénérations d’ombrec’est juste làcomplexité de la conception des niveaux: tout en conservant l’esprit de la série, basé sur la rapidité, les développeurs ont inclus unbon nombre d’itinéraires alternatifs dans chaque niveauet cela donnera aux finalistes une raison d’explorer chaque étape plusieurs fois à la recherche de secrets et d’objets de collection.

Le hub Shadow Generation est quelque chose de nouveau, c’est sûr

Le centre névralgique de Générations d’ombrece qui représente une évolution significative par rapport au titre original. Abandonnant l’approche bidimensionnelle, ce remaster introduit une véritable carte qui peut être explorée librement, avec des secrets et dont on peut dire qu’elle est en partie inspirée de ce qui a été vu dans Frontières soniques.

Ce choix s’avère particulièrement judicieux, rendant les moments passés dans le hub bien plus prenants. Il ne s’agit plus simplement de se déplacer de gauche à droite avec des détours occasionnels, mais de vivre une expérience plus dynamique et interactive, qui ajoute de la profondeur à l’exploration et contribue à rendre l’ensemble encore plus riche.

Maîtrisons le chaos

L’élément le plus intrigant de l’extension réside dans la manière dont elle parvient à donner à Shadow une identité ludique distincte de celle de Sonic, tout en gardant intacte la vitesse caractéristique qui distingue le gameplay. Ce résultat est obtenu non seulement grâce au contexte narratif, qui puise dans une partie de l’histoire de Sonic aujourd’hui presque oubliée, mais surtout grâce aux pouvoirs uniques de Shadow.

Au fur et à mesure qu’il progresse dans son aventure, Shadow débloque des capacités liées à Contrôle du chaosqui lui permettent d’interagir avec le monde qui l’entoure de manière spectaculaire. Elle ne se contente pas de courir : la « forme de vie ultime » peut figer le temps pour éviter les dégâts ou neutraliser les missiles ennemis géants, tirer ses propres missiles pour atteindre des cibles à distance et utiliser des téléporteurs stratégiques pour déborder ou éliminer les ennemis, les jetant dans dans les airs et apparaissant dans leur position finale. Cette gamme de pouvoirs rend l’expérience de jeu avec Shadow non seulement différente de celle de Sonic, mais aussi extrêmement dynamique et enrichissante.

Mention honorable à notre doublage

Nous ne pouvons manquer de mentionner le département son de Sonic x Shadow Generations, qui compte des doubleurs professionnels pour incarner les protagonistes les plus appréciés de la saga. D’un Renato Novare en tant que protagoniste bleu, Benedetta Ponticelli porte le costume de Tails, et notre anti-héros Shadow ne pourrait être que la puissante voix de Claudio Monéta. D’autre part, ils seront également les voix de leurs homologues du cinéma, compte tenu de l’arrivée du hérisson rouge et noir pour la première fois sur grand écran à partir du 1er janvier 2025 avec Sonic 3 – The Movie.

En conclusion

L’expansion, si elle peut être définie comme telle, de Générations d’ombre enrichit l’expérience avec un gameplay unique et des pouvoirs distinctifs, faisant de Shadow un personnage beaucoup plus complexe et gratifiant à jouer que Sonic. Les deux aventures durent environ 5 heures, pour un total de 10 heures de jeu. A moins que vous ne soyez un finaliste en série : dans ce cas, mieux vaut doubler les heures, car vous devrez repasser plusieurs fois le même niveau. Entre capacités spectaculaires, Chaos Control et contexte narratif retrouvé, cet ajout offre variété et profondeur sans sacrifier la vitesse pleine d’adrénaline qui définit la franchise.

REVUE DES GÉNÉRATIONS SONIC x SHADOW | TESTÉ SUR NINTENDO SWITCH

NOTE : 7,5

Angelo Roberto Di Mauro

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L’article Test de Sonic x Shadow Generations : deux pour le prix d’un ! vient du Metropolitan Magazine.