Il y en a pour tous les goûts dans la série. Aucune franchise n’a si efficacement mélangé furtivité et action, tout en apportant occasionnellement de nouveaux rebondissements complètement aléatoires comme des batailles navales et le multijoueur aussi bien depuis si longtemps. Et tout cela s’inscrit dans le contexte d’une histoire qui se déroule sur des milliers d’années et sur de multiples périodes très différentes.

Mais quels jeux figurent parmi les meilleurs des meilleurs ? Bien qu’aucun titre de la série principale ne soit considéré comme particulièrement mauvais, il existe certainement une différence de qualité significative entre les 13 jeux principaux sortis jusqu’à présent. Alors que la série cherche à revenir à ses racines avec le nouveau , nous avons pensé que nous allions d’abord revenir sur le reste de la série et classer les jeux principaux du pire au meilleur.

Ma carte de joueur me dit que j’ai joué jusqu’au bout, mais honnêtement, j’ai eu du mal à me souvenir d’une grande partie de l’expérience jusqu’au moment d’écrire cet article.

c’est bien. Même en fermant la marche sur cette liste, ce n’est pas vraiment un mauvais jeu, mais le plus gros problème est qu’il ressemble plus à un DLC pour le bien supérieur qu’à un jeu séparé. Ne vous méprenez pas, jouer en tant que Templier est cool, et il y a de très beaux paysages en naviguant dans l’Arctique (surtout si vous jouez à l’édition remasterisée en 4K), mais à part l’histoire, le jeu ne fait vraiment rien. pour se démarquer, puis tout est terminé en 10 heures environ (la campagne la plus courte de tous les jeux de la série).

Vous vous souvenez à quel point il était génial lors de sa première annonce ? Ces foules immenses ! Le monde ouvert massif ! La promesse d’assassiner des cibles de multiples manières ! Et puis il est sorti, et il n’était tout simplement pas à la hauteur du battage médiatique.

Tout comme avec , l’original n’est pas mal. Il n’a même pas si mal vieilli pour un jeu sorti en 2007. Il est tout simplement très évident que l’équipe n’était pas vraiment sûre de la direction que prendrait la série, alors maintenant cela ressemble plus à une démo technique pour les jeux ultérieurs.

a en fait exactement le problème inverse des titres plus récents de la série : il n’y a tout simplement pas grand chose à faire. Au-delà des missions principales, vous pouvez collecter des drapeaux, et c’est tout. Pourtant, vous aurez ici de nombreux aperçus de la grandeur potentielle. Si Ubisoft refait un jour ce jeu avec plus de contenu, cela pourrait vraiment être quelque chose de spécial.

Le deuxième jeu a été un tel succès et une amélioration considérable par rapport au premier qu’Ubisoft a bien sûr voulu le suivre le plus rapidement possible avec d’autres aventures d’Ezio. La première suite directe est quand même plutôt bonne, mais avec , Ubisoft est retourné au puits une fois de trop. Il n’y a tout simplement pas grand-chose ici pour justifier l’existence de ce jeu.

Le grand nouvel ajout au mouvement, une lame à crochet qui permet au vieillissant Ezio de sauter plus haut, semble assez inutile, et l’ajout de niveaux de tower defense a été si largement détesté qu’ils n’ont (heureusement) jamais été revus dans la série. Même le retour d’Altaïr, bien que bienvenu, semble un peu décevant. reste un jeu pour ceux qui en veulent plus et qui n’étaient toujours pas satisfaits après. Pour ces fans, c’est un jeu incontournable. Pour tout le monde, c’est une entrée quelque peu oubliable dans la célèbre franchise.

a beaucoup de fans, mais ma première question devrait être : « Avez-vous réellement joué la quête principale jusqu’à la fin ?

est un jeu énorme, avec remarquablement peu de variété entre les missions. Allez dans une nouvelle région d’Angleterre, faufilez-vous un peu et participez exactement au même raid dans des villes aux allures similaires. Et ça continue comme ça pendant environ 80 heures avec une histoire qui n’a jamais vraiment l’impression d’aller nulle part.

Cela ne veut pas dire que ce soit mauvais. Le combat instantané reste agréable tout au long de la longue aventure avec de nombreuses personnalisations, et l’esthétique viking est impressionnante (même si le mythe devient quelque peu incompréhensible à mesure qu’il plonge dans la mythologie nordique). S’il existe un jeu « trop gros », c’est bien cela. Il est vraiment difficile d’affirmer qu’il s’agit du plus faible des trois jeux depuis que la série s’est tournée vers le genre action RPG.

L’Amérique coloniale est un environnement criminellement sous-utilisé dans les jeux vidéo, et même si elle ne profite pas pleinement de son époque, il y a encore beaucoup à aimer ici.

Le déplacement vers les colonies signifie qu’il y a beaucoup plus de nature sauvage à explorer que dans les jeux précédents, vous sautez donc désormais entre les arbres au lieu de simplement sauter entre les bâtiments. Et le nouveau protagoniste Connor honore son héritage amérindien avec des tomahawks, des arcs et des flèches, ce qui rend le gameplay très différent de ses prédécesseurs. C’est également le jeu qui a introduit les batailles navales dans la série : une idée bienvenue que les entrées ultérieures amélioreraient considérablement.

En réalité, le plus gros problème ici est aussi son argument de vente : les débuts de l’Amérique. Pour rester quelque peu historiquement précis, les villes de l’époque n’étaient tout simplement pas aussi grandes et amusantes à explorer que les lieux des jeux précédents. De plus, pour ceux qui suivent la partie moderne de l’histoire qui promettait une grande apocalypse en 2012 et toutes sortes de choses sympas de la Première Civilisation super avancée, la fin est remarquablement anticlimatique. Mais là encore, Ubisoft n’allait jamais laisser quelque chose de embêtant comme la fin du monde conclure de manière décisive l’une de ses plus grandes franchises.

Sorti juste un an après le jalon, il n’est pas surprenant que cela ressemble plus à une extension qu’à une suite à part entière, mais ce qui est ici est plutôt bien fait. Il y a quelques changements mineurs bienvenus dans le combat qui encouragent un jeu plus agressif, mais le gros ajout est la fraternité elle-même : votre propre ligue d’assassins à appeler à l’aide ou même à envoyer en mission.

Et bien qu’il soit désormais hors ligne, il a été le premier jeu de la série à introduire le multijoueur en ligne avec son gameplay unique du chat et de la souris. Cela n’a jamais été une question de popularité, mais il a été bien réalisé et a attiré une communauté petite mais dévouée au fil des ans. Ramener ce mode dans un prochain jeu serait certainement le bienvenu.

7. Assassin’s Creed Mirage

À certains égards, il est étonnamment proche de cet hypothétique remake susmentionné. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un sosie du volet original de cette franchise, il rappelle l’expérience « de base » en se concentrant sur les mouvements de parkour, les éliminations furtives et l’exécution de tâches secondaires mineures qui ne gênent pas cette expérience principale. En réduisant la formule à ses composants principaux (avec quelques rebondissements), on redécouvre ce qui les a rendus si amusants en premier lieu.

Malheureusement, le jeu n’a tout simplement pas autant à offrir que les meilleures entrées de cette franchise. Sa durée d’exécution plus courte (environ 15 à 25 heures) peut en fait être un attrait pour certains, mais n’essaie pas vraiment de tracer sa propre voie ni même d’essayer d’égaler la portée de jeux comme . En tant que tel, cela peut parfois ressembler à une preuve de concept jouable qui est certainement suffisamment bien réalisée pour justifier un suivi.

a été à juste titre critiqué par les critiques et les joueurs pour une multitude de problèmes techniques au lancement. Si nous jugeions la version initiale de , elle se retrouverait facilement en bas de la liste. Mais voilà : si vous y revenez maintenant, ces problèmes ont disparu depuis longtemps. Ce qui reste est une superbe reconstitution de Paris pendant la Révolution française, avec certaines des foules les plus grandes et les plus détaillées de tous les jeux.

La seule critique qui reste pertinente est qu’il ressemble peut-être un peu trop à , jusqu’au protagoniste, Arno. Là encore, est-ce une mauvaise chose ? Oui, les similitudes sont là, mais le jeu est plus beau, plus fluide et ajoute même une coopération en ligne au mélange. Si les mauvaises critiques vous ont rebuté en 2014, cela vaut la peine d’y jeter un œil maintenant.

Avec un tout nouveau système de combat, des mécanismes de RPG et des missions plus ouvertes, c’était une réinvention bienvenue de la franchise qui a bouleversé les choses sans abandonner trop de choses que les fans aimaient dans la série.

Le décor de l’Égypte ancienne, demandé depuis longtemps, a en fait dépassé les attentes de presque tout le monde. Même si la série a toujours été un peu lâche en termes d’exactitude historique, vous en apprendrez quand même beaucoup sur l’époque des pharaons. Oh, et vous pouvez également combattre des momies dans le DLC, ce qui est, certes, beaucoup moins fidèle à l’histoire. Probablement.

Bien sûr, il y a encore ici des signes de ballonnement envahissant qui finiraient par submerger la série, et parfois le jeu nécessite un peu trop de travail pour passer à la mission principale suivante, mais vous pourriez faire bien pire dans un RPG d’action que .

Jusqu’en , était le dernier des jeux « traditionnels » sortis avant le pivot du RPG d’action de la série. Ubisoft considérait le jeu comme un échec car il se vendait moins cher que ses prédécesseurs, mais cela n’avait rien à voir avec sa qualité réelle.

s’appuie sur de nombreuses leçons apprises avec Unity, mais cette fois-ci, il déplace l’action vers une reconstitution parfaite du Londres victorien. Les protagonistes jumeaux Jacob et Evie Frye font partie des personnages principaux les plus sympathiques de la série, et chacun a ses propres atouts. Les armes spécifiques à une époque comme les coups de poing américains et les épées de canne sont ridiculement amusantes à utiliser au combat, et bien que les voitures aient reçu un accueil mitigé, je les ai personnellement trouvées être un ajout agréable. Bien que le jeu ne soit pas non plus devenu un RPG complet, vous avez néanmoins un aperçu du système de mise à niveau qui serait introduit dans .

ressemble beaucoup à ou . Dans les trois cas, la série a commencé avec beaucoup de promesses, mais quelques faux pas ont empêché les premiers jeux d’atteindre la grandeur. Ce sont les suites qui ont tout affiné et créé de véritables classiques.

Tout est une énorme amélioration par rapport à l’original. Le combat et les mouvements sont plus fluides. Heureusement, il y a beaucoup plus à faire (avec à peine une mission secondaire ennuyeuse en vue). Peut-être plus important encore, Ezio est un protagoniste beaucoup plus sympathique qu’Altaïr. Il y a une raison pour laquelle Ubisoft l’a mis dans tant de jeux et même maintenant, il est toujours en quelque sorte le visage de la franchise.

À tout le moins, il mérite une place de choix dans n’importe quelle liste des meilleurs jeux de la série pour sa bataille de boss finale absolument ridicule et involontairement hilarante : un combat au poing avec le pape au Vatican.

Oui, il a le même problème et dans la mesure où il semble parfois trop gros. Cependant, contrairement à ces jeux, les missions de sont plus variées, et le décor grec est tellement amusant à explorer qu’il devient plus que la somme de ses parties pour devenir l’un des meilleurs jeux de la série.

Bien que les jeux soient connus pour leur conception ouverte, ils offrent véritablement de multiples façons d’aborder presque toutes les situations. Et puis il y a les superbes combats navals (parmi les meilleurs de la franchise). Vous pouvez passer des heures à naviguer et à personnaliser votre navire.

Et même si l’histoire n’a pas toujours été le point fort de ces jeux, elle le résume parfaitement ici avec une longue épopée sur la sauvegarde du monde et d’une famille qui peut se dérouler très différemment en fonction des choix que vous faites. Ensuite, il y a une autre tournure intéressante en fin de partie, quelle que soit la manière dont ces choix se déroulent. S’il a un défaut, c’est qu’il ne ressemble pas toujours à un titre, mais c’est un meilleur jeu pour les risques qu’il prend, tant dans sa narration que dans son gameplay.

Après la fin définitive de l’histoire de Desmond Miles, il n’était pas tout à fait clair où irait la série ensuite. Aussi étrange que cela puisse paraître, injecter un thème pirate et un décor caribéen dans la formule établie était exactement la nouvelle direction audacieuse dont la série avait besoin.

est un jeu de pirate d’abord et un deuxième. Le gameplay classique d’action furtive est là, et il est génial, parfaitement affiné par rapport aux derniers titres, mais ce n’est pas le véritable attrait. vous met aux commandes de votre propre bateau pirate évolutif et vous place au milieu des Caraïbes pendant l’âge d’or de la piraterie pour piller, piller et chanter des chants marins avec votre équipage. C’est littéralement tout ce que vous pourriez attendre d’un jeu de pirates.

Il est plutôt déconcertant que davantage de développeurs n’aient pas essayé de copier cette formule au cours de la dernière décennie, mais là encore, si le jeu longtemps retardé d’Ubisoft voit un jour le jour, il est censé être le successeur spirituel de celui que nous aspirions tant.